Imágenes de marca con AI

Un personaje con la misma cara en cada imagen, cambiando de outfit y de escena sin perder la identidad. Así construyo un sistema visual consistente con AI: una referencia base, una hoja de personaje que ancla el parecido, y prompts de dirección que llevan a ese personaje a cualquier mundo. La consistencia no es suerte. Es dirección.

Workflow activoun personaje, misma caraoutfits y escenasprompts de dirección

La demo

Sistema visual · entrega del personaje

🧑‍🎨 Hoja de personaje lista

6 vistas de la misma cara desde la referencia base. Este es el candado de consistencia.

paso 3

🎬 3 escenas generadas

Mismo personaje, distintos outfits y locaciones. Cada una comparada contra la base antes de aprobar.

paso 4

El personaje viaja entre escenas manteniendo la identidad. La consistencia se ancla siempre a la misma referencia.

El sistema

Referencia base
Higgsfield / GPT Image 2una imagen en fondo blanco, la cara oficial
Hoja de personaje
Sheet multi-ángulo6 vistas de la misma cara
Escenas
Outfitsel guardarropa de la marca
Locacionescada mundo, misma persona
Control de consistencia
Ojo humanocompara contra la base, rechaza el drift

Las herramientas

Higgsfieldgeneración

El motor donde genero personajes y escenas con prompts de dirección. Mantiene la cara entre imágenes.

ChatGPT (GPT Image 2)imagen base

La otra ruta para la referencia base: la foto de casting que adjuntas es la cara oficial del personaje.

Pinterestreferencia

De donde saco la dirección de arte: luz, encuadre y mood antes de escribir el prompt.

APImartgeneración

Los mismos modelos, vía API y a mejor costo. Mi ruta para escalar volumen.

Replícalo paso a paso

El código, las conexiones y los errores que ya cometí por ti.

  1. Escribe la ficha del personaje antes de generar nada

    La consistencia empieza en un documento, no en un prompt. Antes de tocar la herramienta, defino los rasgos fijos del personaje: rostro, tono de piel, pelo, señas particulares y el guardarropa base. Si no puedes describir a la persona en un párrafo, el modelo va a inventar una distinta cada vez. Esta es la ficha que lleno:

    checklist · ficha del personaje
    FICHA DEL PERSONAJE (los rasgos que NO cambian nunca):
    - Nombre y rol dentro de la marca.
    - Rostro: forma, edad aparente, rasgos que lo identifican.
    - Piel y pelo: tono, textura, corte o peinado fijo.
    - Señas particulares: lo que lo hace reconocible de un vistazo.
    - Guardarropa base: la ropa neutra de la referencia.
    - Regla de marca: ropa plain o solo tu marca, nunca terceros.
    Esta ficha se pega dentro del prompt de la referencia base.
  2. Genera la referencia base en fondo blanco

    La referencia base es una sola imagen en fondo blanco, cuerpo completo, luz pareja y ropa neutra. Es la cara oficial: cada imagen futura se compara contra esta. Los prompts van en inglés: los modelos de imagen entienden mejor así y los resultados salen más consistentes. Aquí pego la ficha del personaje y activo el stack fotoreal para que parezca foto y no render:

    prompt · referencia base
    Create a single full-body studio reference of one fictional character on a
    clean white seamless background. This image is the master reference: every
    future image of this character must match this exact face and identity.
    
    Character: [paste your character brief here, step 1].
    Framing: full body, centered, neutral standing pose, arms relaxed, eyes into
    the lens. Even, soft studio light. Plain wardrobe in one solid color, no logos,
    no third-party brands.
    
    Photoreal stack (keep all of it): visible skin pores and fine texture,
    subsurface scattering, strand-by-strand hair, natural fabric weave, shot on
    Kodak Vision3 color, 50mm lens, honest depth of field. No beauty filter,
    no plastic skin, no cinematic color grading.
    
    Negative prompt: cartoon, illustration, anime, plastic skin, airbrushed,
    extra fingers, deformed hands, warped face, text, logos, third-party brands,
    watermark, low quality.
  3. Saca la hoja de personaje multi-ángulo

    Con la base aprobada, genero una hoja de 6 vistas de la misma persona: frente, tres cuartos, perfil, espalda y un primer plano de la cara. Esta hoja es el ancla de consistencia: es lo que adjunto como candado cada vez que llevo el personaje a una escena nueva.

    prompt · hoja de personaje
    Use the attached base reference as the only source of truth for identity.
    Keep the face, skin tone, hair and proportions 100% identical to it.
    
    Build a 6-panel character sheet of the SAME person on the same white seamless
    background: front, three-quarter left, profile, three-quarter right, back, and
    one chest-up close of the face. Same wardrobe, same light across all six panels.
    This sheet is the consistency anchor for every scene later.
    
    Keep the full photoreal stack from the reference (pores, subsurface, strand
    hair, Kodak Vision3, no beauty filter). No text labels baked into the image,
    no logos, no third-party brands.
  4. Lleva el personaje a escenas

    Ahora el personaje viaja. Adjunto la hoja como candado de identidad y solo cambio el mundo: outfit del guardarropa, locación, luz y mood. La regla de una sola marca va explícita en el prompt, porque si no, el modelo mete logos de terceros por su cuenta.

    prompt · escena con el personaje
    Use the attached character sheet as the identity lock. The person must stay
    exactly the same: face, skin, hair, body. Do not invent a new person.
    
    Place the SAME character into this scene: [describe the setting, the outfit
    from your wardrobe, the light and the mood]. Cinematic but honest framing,
    one clear subject, negative space for text if this is a cover.
    
    Wardrobe rule: plain garments or your own brand only, never third-party logos.
    Keep the photoreal stack (pores, subsurface, strand hair, natural fabric,
    Kodak Vision3, no beauty filter, no plastic skin).
    
    Negative prompt: different face, identity drift, plastic skin, extra fingers,
    deformed hands, third-party brand logos, text artifacts, watermark, low quality.
  5. Control de consistencia: el gate humano

    El último filtro es humano y es el que sostiene todo: cada escena se compara contra la referencia base y la hoja de personaje. Si la cara se movió, se rechaza y se vuelve a generar. La consistencia no sale del prompt de texto, sale de anclar SIEMPRE a la misma referencia visual. byTHELAB mantiene su propio elenco de personajes recurrentes justo para probar que esto es dirigible, no cuestión de suerte.

Lo serio: consistencia con criterio

  • No suplanto personas reales sin su permiso: los personajes son ficticios o propios.
  • No meto marcas de terceros en la ropa: solo la tuya o plain.
  • No dejo pasar piel de plástico: la textura se aprueba en el frame.
  • No publico una escena sin compararla contra la referencia base.

Un sistema visual con AI se sostiene con reglas, no con suerte. Si quieres el tuyo, lo armo contigo en byTHELAB, o te enseño a dirigirlo en la Escuelita.

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